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ACTIVITES 4EME

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1- COMMENT DOMOTISER UNE HABITATION ?

----->  Compétences évaluées:    C.T. 2.1      C.T. 2.5      C.T. 3.3      C.T. 4.1      C.T. 5.1      C.T. 6.1

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2- COMMENT CREER UNE MAISON AUTONOME DURABLE ?

 --->  Compétences évaluées:     C.T. 2.1    C.T. 2.2     C.T. 2.6      C.T. 3.3     C.T. 6.2      C.S. 1.5

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3- COMMENT PILOTER UN ARROSAGE AUTOMATIQUE ?

---->  Compétences évaluées:     C.T. 1.2      C.T. 3.2    C.T. 3.3     C.T. 4.2     C.T. 5.2     C.T.6.1     C.S 1.7    C.S. 5.7 

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4- COMMENT UNE ALARME INTERAGIT AVEC SON ENVIRONNEMENT ?

------------>  Compétences évaluées:    C.T. 1.2    C.T. 2.2    C.T. 2.5    C.T. 4.1

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5- COMMENT FONCTIONNE UNE BARRIERE DE PARKING ?

---->  Compétences évaluées:  C.T. 2.1      C.T. 3.3      C.T. 4.1     C.T. 4.2     C.T. 5.1     C.S. 1.5

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6- COMMENT LE TUNNEL SOUS LA MANCHE A T-IL ETE CREE ?

->  Compétences évaluées:   C.T. 1.3    C.T. 2.1    C.T. 2.2    C.T. 2.3   C.T. 3.1    C.T. 3.3     C.S. 1.5

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7- COMMENT CREER UN CIRCUIT AVEC SCRATCH ?

------------->  Compétences évaluées:  C.T. 1.1    C.T 2.7     C.T.4.1   C.T. 4.2 

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8- QU'EST CE QU'UN HABIT CONNECTE ?

------------>  Compétences évaluées:     C.T. 1.3       C.T. 2.5      C.T. 4.1      C.T. 5.4

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9- COMMENT PILOTER UN OBJET TECHNIQUE AVEC SON SMARTPHONE ?

------------>  Compétences évaluées:  C.T. 2.7    C.T.5.1     C.T 5.4     C.S. 5.7

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10- COMMENT AMELIORER LE DESIGN D'UNE TELECOMMANDE ALARME ?

------------>  Compétences évaluées:   C.T. 1.4      C.T. 2.5      C.T. 3.1       C.T. 5.3  

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