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ACTIVITES 4EME
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1- COMMENT DOMOTISER UNE HABITATION ?
-----> Compétences évaluées: C.T. 2.1 C.T. 2.5 C.T. 3.3 C.T. 4.1 C.T. 5.1 C.T. 6.1
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2- COMMENT CREER UNE MAISON AUTONOME DURABLE ?
---> Compétences évaluées: C.T. 2.1 C.T. 2.2 C.T. 2.6 C.T. 3.3 C.T. 6.2 C.S. 1.5
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3- COMMENT PILOTER UN ARROSAGE AUTOMATIQUE ?
----> Compétences évaluées: C.T. 1.2 C.T.
3.2 C.T. 3.3 C.T. 4.2 C.T. 5.2 C.T.6.1 C.S 1.7 C.S.
5.7
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4- COMMENT UNE ALARME INTERAGIT AVEC SON ENVIRONNEMENT ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.2 C.T. 2.2 C.T. 2.5 C.T. 4.1
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5- COMMENT FONCTIONNE UNE BARRIERE DE PARKING ?
----> Compétences évaluées: C.T. 2.1 C.T. 3.3 C.T. 4.1 C.T. 4.2 C.T. 5.1 C.S. 1.5
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6- COMMENT LE TUNNEL SOUS LA MANCHE A T-IL ETE CREE ?
-> Compétences évaluées: C.T. 1.3 C.T. 2.1 C.T. 2.2 C.T. 2.3 C.T. 3.1 C.T. 3.3 C.S. 1.5
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7- COMMENT CREER UN CIRCUIT AVEC SCRATCH ?
-------------> Compétences évaluées: C.T. 1.1 C.T 2.7 C.T.4.1 C.T. 4.2
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8- QU'EST CE QU'UN HABIT CONNECTE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.3 C.T. 2.5 C.T. 4.1 C.T. 5.4
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9- COMMENT PILOTER UN OBJET TECHNIQUE AVEC SON SMARTPHONE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 2.7 C.T.5.1 C.T 5.4 C.S. 5.7
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10- COMMENT AMELIORER LE DESIGN D'UNE TELECOMMANDE ALARME ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.4 C.T. 2.5 C.T. 3.1 C.T. 5.3
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