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ACTIVITES 3EME
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1- LA DEMARCHE DE PROJET, C'EST QUOI ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 2.1 C.T.2.3 C.T. 2.4 C.T. 3.1 C.T. 3.3 C.T. 4.1
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2- COMMENT PLANIFIER UN PROJET ET ELABORER UN BUDGET ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.4 C.T 2.1 C.T. 3.1 C.T . 5.2
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3- COMMENT PROGRAMMER UN AFFICHEUR 7 SEGMENTS ?
---> Compétences évaluées: C.T. 1.3 C.T. 2.5 C.T. 2.7 C.T. 3.1 C.T. 4.2 C.T. 5.1 C.T. 5.5
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4- COMMENT CHOISIR SES CHAUSSURES DE SPORT CONNECTEE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.3 C.T. 2.2 C.T. 2.4 C.T. 4.1 C.T. 7.2
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5- QU'EST CE QU'UNE RAQUETTE CONNECTEE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.3 C.T. 2.5 C.T 4.1 C.T. 5.1
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6- QU'EST CE QUE LA REALITE AUGMENTEE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.3 C.T. 2.1 C.T. 2.5 C.T 3.2 C.T. 5.3
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7- COMMENT CONCEVOIR UNE TRIBUNE POUR UN STADE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.4 C.T. 2.1 C.T. 2.3 C.T. 5.3
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8- COMMENT AMENAGER UNE MAISON POUR HANDICAPE ?
------------> Compétences évaluées: C.T. 2.1 C.T. 2.5 C.T. 3.2 C.T 5.1
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9- L'IMPRIMANTE 3D, UN TRESOR DE TECHNOLOGIE
------------> Compétences évaluées: C.T. 1.1 C.T 1.3 C.T. 2.1 C.T 2.6 C.T. 3.2 C.T. 5.1
C.T. 5.5 C.S. 1.8
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10- COMMENT SERA LA VOITURE DU FUTUR ?
----------> Compétences évaluées: C.T. 2.1 C.T 2.6 C.T. 3.2 C.T. 5.1 C.T. 5.5 C.S. 1.8
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