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ACTIVITES 3EME

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1- LA DEMARCHE DE PROJET, C'EST QUOI ?

------------>  Compétences évaluées:    C.T. 2.1    C.T.2.3    C.T. 2.4   C.T. 3.1    C.T. 3.3    C.T. 4.1

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2- COMMENT PLANIFIER UN PROJET ET ELABORER UN BUDGET ?

------------>  Compétences évaluées:   C.T. 1.4      C.T 2.1      C.T. 3.1      C.T . 5.2

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3- COMMENT PROGRAMMER UN AFFICHEUR 7 SEGMENTS ?

--->  Compétences évaluées: C.T. 1.3    C.T. 2.5    C.T. 2.7    C.T. 3.1    C.T. 4.2    C.T. 5.1    C.T. 5.5

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4- COMMENT CHOISIR SES CHAUSSURES DE SPORT CONNECTEE ?

------------>  Compétences évaluées: C.T. 1.3     C.T. 2.2     C.T. 2.4     C.T. 4.1    C.T. 7.2

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5- QU'EST CE QU'UNE RAQUETTE CONNECTEE ?

------------>  Compétences évaluées:  C.T. 1.3    C.T. 2.5     C.T 4.1      C.T. 5.1  

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6- QU'EST CE QUE LA REALITE AUGMENTEE ?

------------>  Compétences évaluées:  C.T. 1.3     C.T. 2.1      C.T. 2.5     C.T 3.2    C.T. 5.3

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7- COMMENT CONCEVOIR UNE TRIBUNE POUR UN STADE ?

------------>  Compétences évaluées: C.T. 1.4      C.T. 2.1      C.T. 2.3      C.T. 5.3   

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8- COMMENT AMENAGER UNE MAISON POUR HANDICAPE ?

 ------------>  Compétences évaluées:  C.T. 2.1    C.T. 2.5      C.T. 3.2      C.T 5.1

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9- L'IMPRIMANTE 3D, UN TRESOR DE TECHNOLOGIE

------------>  Compétences évaluées:  C.T. 1.1   C.T 1.3   C.T. 2.1   C.T 2.6   C.T. 3.2   C.T. 5.1  

                                                            C.T. 5.5  C.S. 1.8

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10- COMMENT SERA LA VOITURE DU FUTUR ?

---------->  Compétences évaluées:  C.T. 2.1   C.T 2.6     C.T. 3.2     C.T. 5.1    C.T. 5.5    C.S. 1.8

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